Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Torre infernale Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega Arco-X Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Strega
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Torre infernale Strega Arco-X
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Torre infernale Strega Arco-X
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Strega Arco-X
Terremoto
Goblin lancieri Golem di elisir Torre infernale Strega Arco-X
Frecce
Goblin lancieri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Strega Strega madre
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Torre infernale Strega Arco-X Strega madre
Veleno
Goblin lancieri Golem di elisir Torre infernale Strega Arco-X Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia Torre infernale Strega Arco-X Strega madre
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Strega Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Torre infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega madre Torre infernale Strega Barbari scelti Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega madre

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barbari scelti Golem di elisir Ariete da battaglia Arco-X
Barbari scelti
Goblin lancieri Ariete da battaglia
Golem di elisir
Goblin lancieri Strega Strega madre
Ariete da battaglia
Goblin lancieri Barbari scelti Strega Strega madre
Torre infernale
Strega
Golem di elisir Ariete da battaglia
Arco-X
Goblin lancieri
Strega madre
Golem di elisir Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 1 3

Goblin lancieri
Torre infernale Arco-X
Barbari scelti
Strega madre
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Torre infernale
Goblin lancieri Arco-X
Strega
Arco-X
Goblin lancieri Torre infernale
Strega madre
Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Torre infernale Arco-X
Barbari scelti Torre infernale Strega Arco-X
Torre infernale Strega Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Strega
Barbari scelti Arco-X
Goblin lancieri Arco-X Strega madre
Torre infernale Goblin lancieri Strega Arco-X
Torre infernale Arco-X
Torre infernale Strega Barbari scelti Arco-X
Barbari scelti Goblin lancieri Torre infernale
Strega Strega madre Goblin lancieri Arco-X
Torre infernale Goblin lancieri Strega
Torre infernale Barbari scelti Strega Arco-X
Strega Arco-X
Barbari scelti Torre infernale Arco-X
Torre infernale Barbari scelti Arco-X
Barbari scelti Torre infernale Strega Arco-X
Goblin lancieri Barbari scelti Strega Arco-X
Strega Goblin lancieri Strega madre
Barbari scelti Torre infernale
Goblin lancieri Barbari scelti Strega Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Barbari scelti Torre infernale Strega Arco-X
Barbari scelti Arco-X
Goblin lancieri Barbari scelti Torre infernale Strega
Barbari scelti Torre infernale Arco-X
Torre infernale Barbari scelti Strega
Strega madre Strega
Goblin lancieri Barbari scelti Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari scelti
Goblin lancieri Barbari scelti Torre infernale Strega Arco-X
Torre infernale Strega
Barbari scelti Torre infernale Strega
Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Strega
Strega
Barbari scelti Torre infernale Strega Goblin lancieri Arco-X
Barbari scelti Torre infernale Strega Strega madre
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Arco-X
Arco-X
Strega madre Goblin lancieri Strega
Strega
Arco-X
Arco-X
Barbari scelti Arco-X
Arco-X
Barbari scelti
Arco-X
Barbari scelti Arco-X
Arco-X Goblin lancieri Strega
Arco-X
Arco-X
Strega Arco-X Strega madre
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Strega madre Strega
Strega
Arco-X Strega
Strega Arco-X
Arco-X
Barbari scelti Strega Arco-X Strega madre
Strega
Barbari scelti
Arco-X
Goblin lancieri Strega Arco-X
Strega
Barbari scelti
Barbari scelti Strega
Strega
Strega Arco-X

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn