Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Razzo Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Strega madre Mongolfiera Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera
Razzo
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Mongolfiera
Strega madre
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 4

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Razzo
Nihil
Mongolfiera
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Strega madre
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin Razzo Cavaliere Nihil Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Razzo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Razzo Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil
Razzo Nihil Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Strega madre Cavaliere Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Razzo Stregone elettrico
Razzo Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Razzo Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Razzo
Gang di goblin Cavaliere Razzo Stregone elettrico
Gang di goblin Razzo Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Razzo Strega madre Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Razzo Cavaliere Nihil Stregone elettrico
Cavaliere
Razzo Nihil Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Cavaliere
Razzo Nihil Stregone elettrico
Razzo Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Razzo Nihil
Cavaliere Arciere pirotecnico Razzo Nihil
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Razzo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico
Razzo Gang di goblin Nihil Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Nihil Cavaliere Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Razzo Nihil
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Razzo Arciere pirotecnico Nihil Strega madre
Razzo Nihil
Razzo Nihil
Razzo Nihil
Razzo Nihil
Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil
Razzo Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Strega madre
Razzo Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Razzo
Razzo Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Razzo Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gang di goblin Razzo Nihil
Razzo Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Nihil Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Razzo Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Razzo Nihil
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Razzo Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Razzo Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Nihil
Nihil

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