Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Maiali Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Maiali Royale Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arcieri Torre infernale Maiali Royale Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Torre infernale Maiali Royale Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Maiali Royale Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Maiali Royale Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale Maiali Royale Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Arcieri Torre infernale Maiali Royale
Fulmine
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Maiali Royale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Furia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Arcieri Nihil Drago infernale Boscaiolo Torre infernale Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Furia Arcieri Nihil

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Maiali Royale Arcieri Drago infernale Boscaiolo
Arcieri
Spirito del ghiaccio Maiali Royale Drago infernale Boscaiolo
Torre infernale
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Boscaiolo
Furia
Nihil
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Arcieri
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arcieri Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 6

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Arcieri Drago infernale Boscaiolo
Arcieri
Spirito del ghiaccio Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Arcieri Boscaiolo
Maiali Royale
Furia
Nihil
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arcieri Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Nihil
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Spirito del ghiaccio
Torre infernale Boscaiolo Arcieri Nihil Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Spirito del ghiaccio Arcieri Nihil
Torre infernale Nihil
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arcieri Torre infernale Boscaiolo
Arcieri Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Arcieri
Torre infernale Boscaiolo Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Torre infernale Spirito del ghiaccio Drago infernale Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arcieri Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arcieri Drago infernale Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Arcieri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Arcieri Torre infernale Nihil
Nihil Arcieri Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Torre infernale
Boscaiolo Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Torre infernale Nihil Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Nihil Spirito del ghiaccio Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Torre infernale Boscaiolo
Nihil
Torre infernale Boscaiolo
Arcieri
Torre infernale Spirito del ghiaccio Arcieri Drago infernale Boscaiolo
Arcieri Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Spirito del ghiaccio
Arcieri
Spirito del ghiaccio
Nihil
Nihil Boscaiolo
Nihil
Nihil Arcieri
Nihil
Nihil
Nihil Arcieri
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Nihil
Nihil
Nihil
Arcieri Nihil
Spirito del ghiaccio Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Arcieri Nihil
Arcieri
Nihil Boscaiolo
Nihil
Spirito del ghiaccio
Nihil
Nihil
Drago infernale
Nihil
Nihil

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