Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Golem di elisir Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Reclute Royale Golem di elisir Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Barbari Reclute Royale Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barbari Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Reclute Royale Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Barbari Reclute Royale Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe
Razzo
Barbari Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri Veleno Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Golem di elisir Orda di scheletri Veleno Barbari Stregone Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Golem di elisir Orda di scheletri Veleno

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Reclute Royale Golem di elisir Principe
Barbari
Reclute Royale
Arcieri
Golem di elisir
Veleno Arcieri Stregone
Stregone
Golem di elisir Principe
Orda di scheletri
Veleno
Golem di elisir Principe
Principe
Arcieri Stregone Veleno

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Reclute Royale Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri
Reclute Royale
Arcieri Orda di scheletri
Golem di elisir
Stregone
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Arcieri Barbari Reclute Royale Stregone Principe
Veleno
Principe
Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone
Barbari Orda di scheletri Reclute Royale Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Arcieri Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Veleno Principe
Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Stregone Veleno
Barbari Reclute Royale Veleno
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arcieri Barbari Reclute Royale Principe
Arcieri Barbari Orda di scheletri Veleno Reclute Royale Stregone
Arcieri Stregone Veleno
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe Stregone
Stregone Orda di scheletri Barbari Reclute Royale Veleno Principe
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di scheletri Reclute Royale Principe
Barbari Stregone Reclute Royale Orda di scheletri Veleno Principe
Arcieri Barbari Reclute Royale Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Veleno Arcieri Barbari Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Principe
Reclute Royale Stregone Orda di scheletri Arcieri Barbari Veleno Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Principe
Veleno Arcieri Stregone Principe
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Barbari
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Stregone Veleno Arcieri
Reclute Royale Orda di scheletri Principe Arcieri Barbari
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Reclute Royale Barbari Orda di scheletri Veleno Principe
Reclute Royale Barbari Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale Principe
Reclute Royale Orda di scheletri Barbari Veleno Principe
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe Stregone
Reclute Royale Stregone Arcieri Barbari Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Veleno Principe
Veleno Arcieri Barbari Reclute Royale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Reclute Royale
Veleno
Veleno
Barbari Reclute Royale Veleno Principe
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Arcieri Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno Principe
Veleno Reclute Royale Stregone Principe
Veleno Arcieri Stregone
Veleno
Veleno
Veleno Principe
Stregone Veleno
Reclute Royale Stregone Veleno
Veleno
Arcieri Stregone Veleno Principe
Stregone Veleno
Veleno Principe
Stregone Veleno
Principe
Barbari Reclute Royale Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno Principe
Veleno
Veleno Arcieri Stregone
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno
Principe
Stregone Veleno
Arcieri Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Principe
Veleno Arcieri Stregone
Veleno Stregone Principe
Stregone Veleno
Veleno
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Veleno
Veleno
Veleno Reclute Royale Principe
Principe
Stregone

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