Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Reclute Royale Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Reclute Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Scarica
Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Sfera infuocata
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Veleno
Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Cannone Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Reclute Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Frecce
Cannone
Reclute Royale
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Reclute Royale
Moschettiere
Cavaliere Reclute Royale

Sinergie di difesa 7 8

Scheletri
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Spirito elettrico Cavaliere
Spirito elettrico
Scheletri
Frecce
Cavaliere Cannone
Cavaliere
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Scheletri Frecce
Cannone
Scheletri Cavaliere Moschettiere Frecce Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale
Cannone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Scheletri Cavaliere Cannone Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere
Scheletri Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Scheletri Cavaliere Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cannone Scheletri Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cannone Reclute Royale Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Reclute Royale
Frecce Scheletri Spirito elettrico Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Spirito elettrico Frecce Cannone
Spirito elettrico Frecce Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cannone Scheletri Reclute Royale Moschettiere
Cavaliere Scheletri Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cannone Reclute Royale Moschettiere
Frecce Moschettiere Goblin cerbottaniere
Cannone Reclute Royale Scheletri Cavaliere Moschettiere
Spirito elettrico Frecce Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere
Reclute Royale Cavaliere Cannone
Cannone Reclute Royale
Scheletri Frecce Cavaliere Cannone Reclute Royale Moschettiere
Frecce Cannone Spirito elettrico Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Spirito elettrico Cavaliere Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Reclute Royale Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Scheletri
Frecce Cavaliere Moschettiere
Reclute Royale Scheletri Cavaliere Moschettiere
Reclute Royale Cavaliere Moschettiere
Reclute Royale Scheletri Cavaliere Cannone Moschettiere
Frecce Scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Moschettiere
Reclute Royale Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Spirito elettrico Cavaliere
Reclute Royale Scheletri Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Reclute Royale Frecce
Reclute Royale Scheletri Cavaliere Cannone
Reclute Royale Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Reclute Royale Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Spirito elettrico Cannone Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce
Frecce Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Moschettiere
Frecce Cavaliere Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Reclute Royale Moschettiere
Frecce Spirito elettrico
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Spirito elettrico Frecce
Frecce
Spirito elettrico Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce
Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce Goblin cerbottaniere Moschettiere
Frecce
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Spirito elettrico Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Reclute Royale Goblin cerbottaniere Moschettiere

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