Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Macchina volante Rune Giant Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Rune Giant Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Scarica
Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Barbari
Frecce
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Veleno
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante
Fulmine
Draghi d'ossa Boscaiolo
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Rune Giant

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Draghi d'ossa Macchina volante Rune Giant Boscaiolo Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Rune Giant Boscaiolo
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa
Macchina volante Boscaiolo
Barbari
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Rune Giant
Macchina volante
Draghi d'ossa Boscaiolo
Rune Giant
Arcieri Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Draghi d'ossa Macchina volante Rune Giant

Sinergie di difesa 0 15

Arcieri
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gang di goblin
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Draghi d'ossa
Arcieri Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa
Goblin cerbottaniere
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Macchina volante Boscaiolo
Macchina volante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Rune Giant
Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Barbari Boscaiolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin Barbari Boscaiolo Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Barbari Boscaiolo Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Barbari Boscaiolo
Gang di goblin Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Arcieri Gang di goblin Macchina volante
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante
Barbari Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Arcieri Barbari Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Draghi d'ossa Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Barbari Boscaiolo Gang di goblin Draghi d'ossa Macchina volante
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Barbari Gang di goblin Boscaiolo
Barbari Gang di goblin Boscaiolo
Barbari Gang di goblin Draghi d'ossa Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Barbari Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Gang di goblin Draghi d'ossa Arcieri Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Boscaiolo Arcieri
Arcieri Gang di goblin Draghi d'ossa Macchina volante Boscaiolo
Gang di goblin Barbari Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Barbari
Barbari Gang di goblin Boscaiolo
Draghi d'ossa Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin Arcieri Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Draghi d'ossa Barbari Macchina volante
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Barbari
Barbari Gang di goblin Boscaiolo
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin Barbari Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin Boscaiolo
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Macchina volante Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Macchina volante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa
Arcieri Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Macchina volante
Arcieri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante Boscaiolo
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere

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