Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Rune Giant

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Tornado Cucciolo di drago Rune Giant

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Torre bombardiera Cucciolo di drago Rune Giant

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Terremoto
Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Frecce Terremoto
Arciere pirotecnico
Cavaliere Terremoto Tornado Cucciolo di drago Rune Giant
Terremoto
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Torre bombardiera
Tornado
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Terremoto
Cucciolo di drago
Cavaliere Tornado Arciere pirotecnico
Rune Giant
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 3 14

Frecce
Cavaliere Torre bombardiera Tornado
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Frecce Terremoto Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Terremoto Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Terremoto
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Cucciolo di drago
Tornado
Torre bombardiera Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado
Rune Giant

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Tornado Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Tornado
Frecce Tornado Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Cucciolo di drago
Tornado Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Terremoto Frecce Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Tornado Arciere pirotecnico
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cavaliere Terremoto
Torre bombardiera Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Terremoto Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Tornado
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Tornado
Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Frecce Tornado
Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Cucciolo di drago
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Frecce Cucciolo di drago
Terremoto Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Cucciolo di drago
Frecce Terremoto Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Terremoto Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Terremoto Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Frecce Tornado
Tornado
Terremoto Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Cucciolo di drago
Frecce Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Frecce Terremoto
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Cucciolo di drago
Frecce Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico

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