Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Rune Giant Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Maiali Royale Rune Giant Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Maiali Royale
Scarica
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Veleno
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Rune Giant Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Rune Giant Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Maiali Royale Rune Giant
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Maiali Royale
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale Rune Giant Gran Cavaliere
Maiali Royale
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Rune Giant
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sinergie di difesa 4 7

Pipistrelli
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone
Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Maiali Royale
Rune Giant
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Pipistrelli Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Cannone Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Pipistrelli Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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