Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scaricuccioli Mongolfiera Boia Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Veleno
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Mongolfiera Boia
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Veleno Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Boia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Orda di scheletri Fantasma Royale Scaricuccioli Veleno Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Arcieri Veleno Boia Fantasma Royale
Arcieri
Palla di neve gigante Mongolfiera Fantasma Royale
Scaricuccioli
Mongolfiera Fantasma Royale
Orda di scheletri
Veleno
Palla di neve gigante Mongolfiera Fantasma Royale
Mongolfiera
Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Veleno Boia Fantasma Royale
Boia
Palla di neve gigante Mongolfiera
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Veleno Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Arcieri Scaricuccioli Veleno Boia Fantasma Royale
Arcieri
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Scaricuccioli
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Scaricuccioli Boia
Veleno
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Boia
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Fantasma Royale
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Boia
Orda di scheletri Scaricuccioli Boia
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Boia
Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Boia Fantasma Royale
Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Veleno Boia
Veleno
Scaricuccioli Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Fantasma Royale
Arcieri Orda di scheletri Veleno Boia Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale
Boia Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Veleno
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli
Orda di scheletri Boia Palla di neve gigante Scaricuccioli Veleno Fantasma Royale
Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri Veleno Boia
Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Boia Fantasma Royale
Palla di neve gigante Veleno Boia Arcieri Scaricuccioli Fantasma Royale
Scaricuccioli
Orda di scheletri Fantasma Royale Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Veleno Boia
Scaricuccioli Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Fantasma Royale
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Boia Fantasma Royale
Scaricuccioli Orda di scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri Boia
Veleno Boia Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli
Orda di scheletri Arcieri Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri
Palla di neve gigante Scaricuccioli Orda di scheletri Veleno
Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli
Orda di scheletri Palla di neve gigante Veleno
Orda di scheletri Scaricuccioli Boia
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Boia
Scaricuccioli Orda di scheletri Arcieri Veleno Boia
Veleno Boia Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Fantasma Royale
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fantasma Royale
Veleno Palla di neve gigante Boia Fantasma Royale
Veleno
Veleno
Veleno Boia Palla di neve gigante
Veleno Boia Palla di neve gigante
Arcieri Veleno Boia
Veleno Palla di neve gigante Boia
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Boia
Veleno Palla di neve gigante Boia
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Boia
Veleno Boia
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Arcieri Veleno Boia
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Boia
Veleno Palla di neve gigante Boia Fantasma Royale
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Boia
Palla di neve gigante Scaricuccioli Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scaricuccioli Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Scaricuccioli Boia
Veleno Boia
Palla di neve gigante Veleno Boia
Palla di neve gigante Veleno
Boia
Palla di neve gigante Scaricuccioli Veleno
Palla di neve gigante Scaricuccioli Veleno Boia
Veleno Palla di neve gigante Boia Fantasma Royale
Veleno

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn