Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Mascalzoni Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Valchiria Fantasma Royale Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Maledizione goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Maledizione goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri
Il Tronco
Mascalzoni Maledizione goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Mascalzoni Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Mascalzoni Valchiria Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Draghi d'ossa Valchiria Re degli scheletri Mascalzoni

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Mascalzoni Valchiria
Mascalzoni
Draghi d'ossa
Valchiria
Draghi d'ossa Fantasma Royale
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Fantasma Royale
Valchiria
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 7

Draghi d'ossa
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Mascalzoni
Valchiria
Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Re degli scheletri
Fantasma Royale
Re degli scheletri
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Valchiria
Orda di scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria
Mascalzoni Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Draghi d'ossa Valchiria Maledizione goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Mascalzoni Fantasma Royale Re degli scheletri
Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Fantasma Royale Re degli scheletri
Orda di scheletri Mascalzoni Maledizione goblin Re degli scheletri
Orda di scheletri Mascalzoni Maledizione goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Draghi d'ossa Mascalzoni Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Valchiria Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Maledizione goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale
Draghi d'ossa Valchiria Fantasma Royale
Orda di scheletri Mascalzoni Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Mascalzoni
Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Orda di scheletri
Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Orda di scheletri
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri
Draghi d'ossa Maledizione goblin Orda di scheletri
Mascalzoni Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Mascalzoni Orda di scheletri Valchiria Maledizione goblin Re degli scheletri
Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Maledizione goblin Orda di scheletri
Mascalzoni Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Re degli scheletri
Valchiria Draghi d'ossa Mascalzoni Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria Fantasma Royale
Draghi d'ossa Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria Maledizione goblin
Draghi d'ossa Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Maledizione goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria Maledizione goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Maledizione goblin Draghi d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Maledizione goblin
Draghi d'ossa Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Mascalzoni Valchiria
Draghi d'ossa Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mascalzoni Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Fantasma Royale
Draghi d'ossa

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