Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Mongolfiera Minatore
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Mongolfiera Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Minatore Stregone elettrico Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Minatore Mongolfiera
Arcieri
Mongolfiera Minatore Gran Cavaliere
Mongolfiera
Minatore Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Mongolfiera Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del fuoco Mongolfiera Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mongolfiera Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Mongolfiera Il Tronco Minatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Minatore
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco Minatore Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico
Scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del fuoco Arcieri
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Scheletri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Scheletri Arcieri Stregone elettrico
Scheletri Arcieri Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco
Scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri
Arcieri Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scheletri Arcieri Il Tronco
Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Minatore Stregone elettrico
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco Minatore
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Minatore Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Il Tronco Minatore
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Il Tronco Minatore Stregone elettrico
Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Minatore Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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