Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Barile goblin
Scarica
Scheletri Pipistrelli Torre infernale Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Torre infernale Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Torre infernale Barile goblin
Frecce
Scheletri Pipistrelli Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Torre infernale
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Barile goblin Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 15

Scheletri
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Fuorilegge
Pipistrelli
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Scheletri Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletri Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletri Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale
Valchiria Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Valchiria Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli
Fuorilegge
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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