Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Cannone Clonazione
Scarica
Scheletri Bombarolo Cannone Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Cannone Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Cannone Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Bombarolo Cannone Clonazione
Frecce
Scheletri Bombarolo Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Clonazione
Veleno
Bombarolo Cannone Clonazione
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Tornado Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Bombarolo Cannone Clonazione Tornado Sfera infuocata Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Bombarolo Cannone

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Scheletro gigante
Cannone
Sfera infuocata
Specchio Tornado
Specchio
Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Tornado
Sfera infuocata Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Specchio Tornado

Sinergie di difesa 5 7

Scheletri
Cannone Bombarolo Tornado Scheletro gigante
Bombarolo
Scheletri Cannone Tornado
Cannone
Scheletri Specchio Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Specchio Tornado Cannone
Specchio
Cannone Sfera infuocata Tornado
Clonazione
Tornado
Sfera infuocata Specchio Scheletri Bombarolo Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Sfera infuocata
Scheletri Cannone
Cannone Tornado Scheletri Bombarolo Scheletro gigante
Cannone Scheletri
Bombarolo Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado Scheletri Bombarolo Cannone
Tornado Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante
Cannone Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Bombarolo Cannone Scheletro gigante
Scheletri Bombarolo Cannone Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado
Cannone Scheletri Bombarolo Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Cannone Tornado
Cannone
Tornado Cannone Sfera infuocata
Scheletri Bombarolo Cannone Sfera infuocata Tornado
Cannone Sfera infuocata Bombarolo Tornado
Tornado Bombarolo Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante
Cannone Tornado
Bombarolo Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Bombarolo
Scheletro gigante Scheletri
Scheletro gigante Sfera infuocata Tornado
Scheletro gigante Scheletri Cannone
Sfera infuocata Scheletri Tornado
Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Sfera infuocata Tornado
Scheletri Cannone
Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Cannone Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Sfera infuocata
Scheletri Bombarolo Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Bombarolo Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Bombarolo Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn