Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Golem Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Fulmine
Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Razzo
Guaritrice guerriera Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Guaritrice guerriera Golem Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Scintilla Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Golem
Frecce
Golem Scintilla Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Golem Scintilla
Guaritrice guerriera
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Strega Golem Scintilla
Strega
Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Golem
Golem
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Golem

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Spirito del ghiaccio
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega
Frecce
Guaritrice guerriera Scintilla
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera
Golem
Scintilla
Spirito del ghiaccio Scheletri Frecce Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega
Strega Scintilla Scheletri
Strega Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Guaritrice guerriera Scintilla
Strega Scintilla Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scintilla
Strega Scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Scheletri Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Strega
Scintilla Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Strega
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega
Frecce Strega Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Scheletri Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Guaritrice guerriera Scintilla
Scheletri Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Scintilla Scheletri Guaritrice guerriera Strega
Guaritrice guerriera Scintilla
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega Scheletri Scintilla
Strega Scintilla
Frecce
Scheletri Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega Scintilla Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega Scintilla
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Spirito del ghiaccio Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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