Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante Royale Moschettiere Valchiria Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere
Scarica
Scheletri Gigante Royale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata
Moschettiere
Veleno
Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Valchiria Monaco
Razzo
Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Moschettiere Valchiria Monaco Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Valchiria Gigante Royale Moschettiere
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Terremoto Spirito del ghiaccio Moschettiere Specchio Monaco
Terremoto
Gigante Royale Specchio
Moschettiere
Valchiria Spirito del ghiaccio Gigante Royale Specchio
Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Specchio
Gigante Royale Terremoto Moschettiere
Monaco
Gigante Royale

Sinergie di difesa 3 7

Scheletri
Moschettiere Spirito del ghiaccio Terremoto Monaco
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Terremoto Valchiria
Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Specchio
Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio Specchio
Specchio
Moschettiere Valchiria
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Moschettiere Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Monaco
Scheletri Moschettiere Valchiria
Scheletri Moschettiere Valchiria Monaco
Terremoto Valchiria Monaco
Scheletri Terremoto Moschettiere Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio
Terremoto Moschettiere Valchiria Monaco
Scheletri Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria
Valchiria Scheletri Terremoto Moschettiere
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Moschettiere Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Terremoto
Monaco Spirito del ghiaccio
Scheletri Moschettiere Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Moschettiere
Terremoto Valchiria Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Terremoto Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri
Moschettiere Valchiria Monaco
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria
Valchiria Moschettiere Monaco
Scheletri Moschettiere Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Monaco
Scheletri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Monaco
Scheletri Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Monaco Valchiria
Scheletri Valchiria
Moschettiere Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Monaco
Valchiria Terremoto Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Moschettiere Valchiria Monaco
Monaco Moschettiere
Terremoto
Terremoto Moschettiere Valchiria
Terremoto Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere Monaco
Terremoto Moschettiere
Terremoto Spirito del ghiaccio
Monaco
Moschettiere
Monaco Terremoto Moschettiere Valchiria
Monaco Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere Monaco
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Monaco Terremoto
Terremoto Moschettiere Monaco
Terremoto Valchiria Monaco
Terremoto Moschettiere Monaco
Moschettiere Monaco
Terremoto Moschettiere Monaco
Terremoto Spirito del ghiaccio Valchiria
Terremoto Moschettiere Monaco
Moschettiere Monaco
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Spirito del ghiaccio Monaco
Terremoto Monaco
Terremoto Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Monaco
Moschettiere Valchiria
Terremoto Moschettiere
Monaco
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Monaco
Monaco

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