Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Valchiria Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile goblin Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Barile goblin Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Torre infernale Barile goblin Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Torre infernale Re degli scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Gang di goblin Barile goblin Moschettiere Valchiria Re degli scheletri Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Re degli scheletri
Moschettiere
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Moschettiere Barile goblin Gang di goblin
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Re degli scheletri
Il Tronco
Moschettiere
Re degli scheletri
Gang di goblin Barile goblin

Sinergie di difesa 6 9

Scheletri
Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin
Moschettiere Torre infernale Valchiria Il Tronco
Moschettiere
Scheletri Gang di goblin Valchiria Il Tronco Torre infernale Re degli scheletri
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Moschettiere Valchiria Re degli scheletri
Barile goblin
Il Tronco
Moschettiere Torre infernale Scheletri Gang di goblin Valchiria
Re degli scheletri
Moschettiere Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Re degli scheletri
Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Moschettiere Valchiria
Moschettiere Torre infernale Gang di goblin
Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Moschettiere Re degli scheletri
Gang di goblin Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Scheletri Moschettiere Il Tronco Re degli scheletri
Moschettiere Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Gang di goblin Il Tronco Re degli scheletri
Torre infernale Gang di goblin Re degli scheletri
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Scheletri Torre infernale
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Scheletri Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Scheletri Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Valchiria Torre infernale Re degli scheletri
Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Scheletri Moschettiere Valchiria Il Tronco Re degli scheletri
Valchiria Moschettiere Torre infernale Il Tronco Re degli scheletri
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Il Tronco Moschettiere Re degli scheletri
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Il Tronco Re degli scheletri
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

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