Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Scintilla
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine
Principe Scintilla
Razzo
Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro Gigante Principe Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Sgherri Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro Gigante

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico
Sgherri Gigante Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gigante
Sgherri Principe Scintilla Arciere pirotecnico
Principe
Gigante Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico
Scintilla
Gigante Sgherri Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 0 10

Sgherri
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Sgherri Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gigante
Principe
Sgherri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico
Scintilla
Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Sgherri Arciere pirotecnico Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Sgherri
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Principe
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Sgherri
Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Principe Cavaliere d'oro
Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Principe
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Principe Scintilla Cavaliere d'oro
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Principe Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Principe Scintilla Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Sgherri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Sgherri Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Principe Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla
Sgherri Arciere pirotecnico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Sgherri Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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