Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Arco-X Principessa Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Arco-X Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Arco-X Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Arco-X Principessa Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arco-X Principessa Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Arco-X Principessa Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arco-X Principessa Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arco-X Principessa Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Mongolfiera Arco-X Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera Arco-X Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Principessa Valchiria Stregone Mongolfiera Arco-X Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Orda di scheletri Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Stregone Arco-X Scintilla
Stregone
Valchiria Furia Mongolfiera Scintilla
Furia
Mongolfiera Scintilla Stregone
Orda di scheletri
Arco-X Scintilla
Mongolfiera
Valchiria Furia Stregone Principessa Scintilla
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri
Principessa
Mongolfiera Scintilla
Scintilla
Furia Valchiria Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa

Sinergie di difesa 0 8

Valchiria
Stregone Arco-X Principessa Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Furia
Orda di scheletri
Stregone Arco-X Principessa Scintilla
Mongolfiera
Arco-X
Valchiria Orda di scheletri
Principessa
Valchiria Orda di scheletri
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Arco-X Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Arco-X
Orda di scheletri Scintilla Valchiria
Orda di scheletri Scintilla Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Principessa Scintilla
Orda di scheletri Valchiria Arco-X
Stregone Arco-X Principessa
Valchiria Arco-X Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Arco-X Principessa
Orda di scheletri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Stregone Arco-X Principessa
Stregone Principessa
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone Arco-X
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Arco-X Principessa
Orda di scheletri Scintilla Arco-X
Orda di scheletri Arco-X Scintilla
Stregone Scintilla Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arco-X
Valchiria Stregone Principessa
Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arco-X Scintilla
Valchiria Stregone Arco-X
Orda di scheletri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Stregone Principessa
Orda di scheletri Scintilla Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Principessa Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Arco-X
Valchiria Stregone Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Arco-X Scintilla
Arco-X Principessa
Arco-X Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone Principessa
Stregone Principessa Scintilla
Arco-X Stregone Principessa
Stregone Arco-X
Arco-X Scintilla
Valchiria Stregone Arco-X Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Principessa Scintilla
Arco-X Principessa
Principessa Arco-X Scintilla
Arco-X Stregone Principessa Scintilla
Stregone Arco-X Principessa Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Arco-X Principessa Scintilla
Valchiria Stregone Arco-X Principessa
Arco-X Scintilla
Stregone Principessa
Arco-X Scintilla
Arco-X
Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Arco-X Stregone Principessa Scintilla
Stregone Arco-X Principessa Scintilla
Arco-X Scintilla
Stregone Arco-X Principessa Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Arco-X Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Orda di scheletri Arco-X Principessa
Stregone Principessa
Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla
Scintilla
Principessa Scintilla
Principessa
Arco-X Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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