Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Cacciatore Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Reclute Royale Guardie
Scarica
Arcieri Guardie Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Reclute Royale Guardie Cacciatore Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco
Arcieri Reclute Royale Guardie Cacciatore Scintilla
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Reclute Royale Guardie
Consegna Royale
Arcieri Reclute Royale Guardie Cacciatore Fantasma Royale Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Cacciatore Scintilla
Veleno
Arcieri Reclute Royale Guardie Cacciatore Scintilla
Fulmine
Cacciatore Scintilla
Razzo
Cacciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cacciatore Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Guardie Fantasma Royale Cacciatore Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Reclute Royale Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla Arcieri Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arcieri Fantasma Royale
Guardie
Cacciatore
Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Arcieri Reclute Royale Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cacciatore
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Cacciatore Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 7

Arcieri
Reclute Royale Guardie Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale
Arcieri
Guardie
Cacciatore Arcieri Scintilla
Cacciatore
Guardie Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Guardie
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Cacciatore Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Scintilla
Cacciatore Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Cacciatore Scintilla Guardie Gran Cavaliere
Frecce Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Guardie Cacciatore Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cacciatore Arcieri Frecce
Frecce Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla Reclute Royale
Guardie Arcieri Reclute Royale Cacciatore Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Guardie Frecce Reclute Royale Cacciatore Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Cacciatore Arcieri
Reclute Royale Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere Guardie
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Reclute Royale Guardie Cacciatore Fantasma Royale
Reclute Royale Scintilla Cacciatore Gran Cavaliere
Reclute Royale Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Reclute Royale Cacciatore
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Reclute Royale Guardie Cacciatore Fantasma Royale
Frecce Cacciatore Arcieri Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Gran Cavaliere
Scintilla Reclute Royale Cacciatore
Reclute Royale Fantasma Royale Gran Cavaliere Arcieri Frecce Guardie Cacciatore Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Guardie Gran Cavaliere Arcieri Fantasma Royale Scintilla
Arcieri Frecce Cacciatore Fantasma Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Guardie Gran Cavaliere Cacciatore Scintilla
Reclute Royale Guardie Cacciatore Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Guardie Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Cacciatore
Reclute Royale Guardie Scintilla Arcieri Cacciatore
Gran Cavaliere Reclute Royale Cacciatore Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Guardie Scintilla
Gran Cavaliere Reclute Royale Guardie Cacciatore Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Guardie
Reclute Royale Gran Cavaliere Guardie Cacciatore Scintilla
Reclute Royale Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Guardie Scintilla Arcieri Cacciatore
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Reclute Royale Cacciatore Fantasma Royale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Scintilla
Frecce Fantasma Royale
Frecce Scintilla
Frecce Reclute Royale Guardie Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cacciatore
Arcieri Frecce Scintilla
Frecce Cacciatore
Frecce
Guardie Scintilla
Frecce Reclute Royale Scintilla
Arcieri Frecce
Cacciatore Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Cacciatore Scintilla
Frecce Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Arcieri Frecce Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Reclute Royale
Frecce Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cacciatore Fantasma Royale Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Arcieri Frecce Cacciatore Scintilla
Guardie
Scintilla
Frecce Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Arcieri Reclute Royale Guardie
Arcieri Frecce Cacciatore
Frecce
Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Guardie Scintilla
Reclute Royale Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

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