Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barbari scelti Trivella goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Trivella goblin
Scarica
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Trivella goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Trivella goblin Boia
Il Tronco
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Terremoto
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Trivella goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Trivella goblin Boia
Veleno
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Trivella goblin Boia
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boia
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Boia
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia

Sinergie di difesa 0 12

Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Trivella goblin
Goblin lancieri
Boia
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Boia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Trivella goblin Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Trivella goblin Boia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Trivella goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Boia
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Trivella goblin
Barbari scelti Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia Goblin lancieri Arciere pirotecnico Trivella goblin Gran Cavaliere
Boia Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Trivella goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Trivella goblin Boia
Trivella goblin Boia Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Trivella goblin
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin lancieri Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Trivella goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin lancieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Boia P.E.K.K.A.
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico Boia
Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Trivella goblin Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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