Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Golem di ghiaccio Boia Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di ghiaccio Valchiria Boia P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatrice di arieti Re degli scheletri
Scarica
Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Tesla Valchiria Boia Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Valchiria Boia P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Tesla Boia Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Boia Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Golem di ghiaccio Valchiria Boia Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Boia Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Valchiria Boia Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Valchiria Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Tesla Valchiria Re degli scheletri Boia Domatrice di arieti Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di ghiaccio Tesla Valchiria Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Golem di ghiaccio
Boia Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria
Boia P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Boia
Golem di ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Valchiria Boia Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Golem di ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A.
Scintilla
Golem di ghiaccio Valchiria
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 6

Tesla
Golem di ghiaccio Valchiria
Golem di ghiaccio
Tesla Boia Scintilla
Valchiria
Tesla Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Boia
Golem di ghiaccio Valchiria
P.E.K.K.A.
Valchiria
Domatrice di arieti
Scintilla
Golem di ghiaccio Valchiria
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Golem di ghiaccio Valchiria Boia Domatrice di arieti Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Valchiria Boia Domatrice di arieti
Tesla P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Valchiria Boia
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Domatrice di arieti Re degli scheletri
Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Valchiria Boia
Tesla Domatrice di arieti Boia
Tesla Golem di ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Tesla Golem di ghiaccio Valchiria Scintilla
Valchiria Boia Tesla Golem di ghiaccio Domatrice di arieti Re degli scheletri
Tesla Boia Domatrice di arieti
Tesla P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Domatrice di arieti
Valchiria Boia Scintilla Tesla P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Domatrice di arieti Re degli scheletri
Tesla P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Tesla Scintilla Valchiria Boia P.E.K.K.A.
Tesla Valchiria Boia Domatrice di arieti
Valchiria Boia Tesla Golem di ghiaccio Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Domatrice di arieti
Valchiria Tesla Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Golem di ghiaccio P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Golem di ghiaccio Valchiria Boia
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Valchiria Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria P.E.K.K.A. Tesla Golem di ghiaccio Domatrice di arieti Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Boia Domatrice di arieti Scintilla
Boia Tesla Golem di ghiaccio Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Golem di ghiaccio Valchiria Domatrice di arieti
P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Tesla Golem di ghiaccio Valchiria Boia Domatrice di arieti Scintilla Re degli scheletri
Tesla Valchiria Boia Scintilla
Tesla Scintilla Golem di ghiaccio Valchiria Boia P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Valchiria Boia Tesla Golem di ghiaccio P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Valchiria Scintilla
Boia Domatrice di arieti
Scintilla
Golem di ghiaccio Valchiria Scintilla
Boia Valchiria Scintilla
Boia Golem di ghiaccio Domatrice di arieti
Boia Scintilla
Golem di ghiaccio Boia Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Scintilla
Valchiria Domatrice di arieti Scintilla
Boia
Golem di ghiaccio Boia Scintilla
Golem di ghiaccio Scintilla
Boia Scintilla
Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla
Valchiria
Scintilla
Scintilla
Golem di ghiaccio Valchiria Boia Scintilla
Boia Domatrice di arieti Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla
Golem di ghiaccio Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Boia Domatrice di arieti
Valchiria Boia Scintilla
Golem di ghiaccio Boia Re degli scheletri
Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Re degli scheletri
Boia
Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla

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