Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone
Veleno
Stregone
Fulmine
Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Congelamento
Congelamento
Tornado
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Tornado Spirito elettrico Stregone

Sinergie di difesa 2 14

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Tornado P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Stregone Tornado P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Congelamento P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Congelamento
Stregone
P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Congelamento
P.E.K.K.A. Scheletri
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Congelamento Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco
Tornado Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Congelamento
Spirito elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito elettrico Stregone Tornado Congelamento
Stregone Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Congelamento
Spirito del fuoco Stregone Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del ghiaccio Congelamento P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Stregone Tornado
Stregone Tornado Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Tornado
Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri
Spirito del fuoco Stregone Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
Congelamento P.E.K.K.A. Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone
Stregone
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Stregone Congelamento P.E.K.K.A.
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Tornado
Congelamento
Stregone Spirito del fuoco
Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone Tornado Congelamento
Stregone Tornado
Spirito del fuoco Tornado
Stregone Tornado
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Spirito del fuoco
Congelamento
Stregone
Stregone
Tornado Congelamento
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Stregone Congelamento
Stregone
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del fuoco Stregone Tornado
Congelamento
Stregone
Stregone
Tornado
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone

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