Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Mongolfiera
Fulmine
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Boscaiolo Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Valchiria Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Specchio Cucciolo di drago Boscaiolo
Valchiria
Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boscaiolo
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera Boscaiolo
Mongolfiera
Valchiria Boscaiolo Specchio Cucciolo di drago
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Specchio Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 12

Tesla
Specchio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
Barbari scelti
Valchiria Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Tesla Barbari scelti Valchiria Specchio Cucciolo di drago
Valchiria
Barbari scelti Tesla Mini P.E.K.K.A. Specchio Cucciolo di drago Boscaiolo
Specchio
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Cucciolo di drago
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo
Valchiria Specchio Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Tesla Valchiria
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Valchiria
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Tesla Valchiria Cucciolo di drago Boscaiolo
Tesla Cucciolo di drago
Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Tesla Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Valchiria Tesla Cucciolo di drago Boscaiolo
Tesla Cucciolo di drago
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Valchiria
Valchiria Tesla Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boscaiolo
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Tesla Valchiria Barbari scelti Cucciolo di drago Boscaiolo
Valchiria Cucciolo di drago Tesla Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Boscaiolo
Valchiria Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Tesla Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Tesla Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
Tesla
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Boscaiolo
Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Boscaiolo
Valchiria Tesla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Boscaiolo
Cucciolo di drago
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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