Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Fuorilegge
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge
Pipistrelli
Valchiria Domatore di cinghiali Bombarolo Fuorilegge
Valchiria
Pipistrelli Domatore di cinghiali Bombarolo Stregone Strega Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Valchiria Bombarolo Stregone Strega Fuorilegge
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 12

Bombarolo
Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Pipistrelli
Bombarolo Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Bombarolo Pipistrelli Stregone Strega Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge
Strega
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Bombarolo Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Strega
Valchiria Fuorilegge
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Fuorilegge
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Strega Bombarolo Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Strega
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Stregone Strega Fuorilegge
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Bombarolo Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Bombarolo Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Valchiria Stregone Strega Bombarolo Pipistrelli Fuorilegge
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Valchiria Stregone
Orda di scheletri Fuorilegge Pipistrelli Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Stregone Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Strega Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Strega
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Valchiria Bombarolo Stregone Strega
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria
Bombarolo Stregone Valchiria
Stregone Pipistrelli Strega
Bombarolo Stregone Strega
Stregone
Stregone Fuorilegge
Pipistrelli
Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Stregone Fuorilegge
Bombarolo Valchiria Stregone Strega
Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Strega
Strega
Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Stregone Strega
Pipistrelli Stregone Strega
Bombarolo Stregone Fuorilegge
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Stregone Strega
Valchiria Stregone
Bombarolo Stregone
Pipistrelli Strega
Pipistrelli Strega
Strega Fuorilegge
Stregone

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