Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Tesla Valchiria Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Barbari scelti Spirito della cura Goblin cerbottaniere Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Tesla Barbari scelti Spirito della cura Goblin cerbottaniere Valchiria
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari scelti Spirito della cura Goblin cerbottaniere
Terremoto
Goblin lancieri Tesla
Frecce
Goblin lancieri Spirito della cura Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Barbari scelti Spirito della cura Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Spirito della cura Valchiria Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Tesla Valchiria Drago infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Valchiria Barbari scelti Spirito della cura Goblin cerbottaniere Drago infernale
Cavaliere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Barbari scelti Spirito della cura
Tesla
Barbari scelti
Spirito della cura Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere
Spirito della cura
Barbari scelti Goblin lancieri Cavaliere Valchiria Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Valchiria Goblin lancieri Barbari scelti
Valchiria
Goblin lancieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Spirito della cura
Drago infernale
Goblin lancieri Spirito della cura

Sinergie di difesa 5 9

Goblin lancieri
Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Cavaliere
Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere
Tesla
Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Barbari scelti
Valchiria Goblin cerbottaniere
Spirito della cura
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin lancieri Tesla Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Valchiria
Barbari scelti Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere
Drago infernale
Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere Valchiria
Tesla Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Tesla Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Valchiria
Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale Goblin lancieri
Tesla Goblin cerbottaniere Valchiria
Tesla Drago infernale Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Goblin lancieri Tesla Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Tesla
Tesla Drago infernale Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Tesla Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Tesla Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Tesla
Tesla Barbari scelti Drago infernale
Tesla Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Tesla Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Drago infernale
Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Tesla Barbari scelti Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Goblin lancieri Tesla Barbari scelti
Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Goblin lancieri Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Cavaliere Tesla Barbari scelti
Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Tesla Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Cavaliere Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria
Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Goblin lancieri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Tesla Valchiria
Tesla Goblin cerbottaniere Valchiria
Tesla Barbari scelti Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Valchiria Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria
Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Drago infernale
Goblin cerbottaniere

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Lingua tradotta da:
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