Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Trivella goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Trivella goblin Mongolfiera
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Trivella goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Trivella goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri Trivella goblin Mongolfiera
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Trivella goblin Mongolfiera
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Trivella goblin Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin Mongolfiera
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Trivella goblin
Valchiria
Mongolfiera Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera
Orda di scheletri
Trivella goblin
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Trivella goblin

Sinergie di difesa 2 11

Sgherri
Valchiria Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Valchiria Sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Trivella goblin
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Trivella goblin
Trivella goblin
Sgherri Valchiria Orda di scheletri
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Valchiria Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Trivella goblin
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Stregone Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin
Valchiria Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Trivella goblin
Valchiria Stregone Trivella goblin Sgherri Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Orda di scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Trivella goblin
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin
Sgherri Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Trivella goblin
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Sgherri
Stregone
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone

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