Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Valchiria Torre bombardiera Strega Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Valchiria

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Strega Fantasma Royale
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Fantasma Royale
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Fantasma Royale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 11

Valchiria
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Valchiria Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Strega
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Torre bombardiera Orda di scheletri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Strega Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale
Orda di scheletri Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Valchiria Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Torre bombardiera Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale
Valchiria Torre bombardiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Strega
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Stregone di ghiaccio
Valchiria
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Strega Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega
Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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