Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Scheletro gigante Drago infernale
Pipistrelli
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere Drago infernale
Valchiria
Spirito del fuoco Pipistrelli Scheletro gigante
Specchio
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Specchio
Scheletro gigante
Pipistrelli Spirito del fuoco Valchiria Specchio
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del fuoco
Valchiria Scheletro gigante
Pipistrelli
Valchiria Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del fuoco Pipistrelli Specchio
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Scheletro gigante Drago infernale
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri
Drago infernale
Pipistrelli Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Specchio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del fuoco
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Spirito del fuoco Pipistrelli Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante Drago infernale
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Scheletro gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Pipistrelli
Valchiria
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli
Pipistrelli
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri
Spirito del fuoco
Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn