Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Golem Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Razzo Nihil

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Razzo Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Razzo Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Razzo Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Nihil Valchiria Arciere Magico Torre infernale Razzo Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Palla di neve gigante Golem
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Valchiria Golem Arciere Magico
Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Torre infernale
Razzo
Golem
Nihil
Golem
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria Golem

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria
Razzo
Nihil
Golem
Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Torre infernale Nihil Arciere Magico
Torre infernale Valchiria
Torre infernale Razzo Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Nihil
Torre infernale Valchiria
Valchiria Razzo
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Arciere Magico
Palla di neve gigante Torre infernale Razzo Spirito del fuoco Nihil Arciere Magico
Razzo Valchiria Torre infernale Nihil Arciere Magico
Torre infernale
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale
Valchiria Palla di neve gigante Arciere Magico
Torre infernale Palla di neve gigante Arciere Magico
Torre infernale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Razzo
Spirito del fuoco Valchiria Razzo Palla di neve gigante Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale Razzo Palla di neve gigante
Valchiria Torre infernale
Spirito del fuoco Valchiria Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Valchiria Spirito del fuoco Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Spirito del fuoco Palla di neve gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Nihil
Nihil Palla di neve gigante Valchiria Razzo Arciere Magico
Valchiria Torre infernale Razzo
Valchiria Razzo Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Spirito del fuoco Razzo Palla di neve gigante Arciere Magico
Razzo Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale Valchiria
Razzo Nihil Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Razzo Palla di neve gigante Valchiria Nihil
Razzo Valchiria Torre infernale
Valchiria Arciere Magico
Torre infernale Valchiria Razzo Arciere Magico
Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Arciere Magico
Palla di neve gigante Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere Magico Valchiria Razzo
Nihil Palla di neve gigante Arciere Magico
Razzo Nihil Arciere Magico
Valchiria Razzo Nihil
Razzo Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Razzo Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Nihil Palla di neve gigante
Razzo Spirito del fuoco Palla di neve gigante Nihil
Razzo Nihil Valchiria Arciere Magico
Nihil Spirito del fuoco Palla di neve gigante Razzo Arciere Magico
Razzo Spirito del fuoco Palla di neve gigante Nihil Arciere Magico
Razzo Nihil Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Razzo Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico Razzo
Palla di neve gigante Razzo
Razzo
Razzo Nihil Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Razzo Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Nihil Arciere Magico
Razzo Nihil Arciere Magico
Razzo Palla di neve gigante Nihil
Razzo Nihil
Razzo Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Valchiria Arciere Magico
Nihil Palla di neve gigante Arciere Magico
Nihil Palla di neve gigante Arciere Magico
Razzo Nihil Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Nihil Arciere Magico
Razzo Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante Razzo Arciere Magico
Razzo Nihil Palla di neve gigante Arciere Magico
Razzo Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del fuoco Razzo Nihil Arciere Magico
Razzo Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Nihil Valchiria Razzo Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Razzo Nihil Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Razzo Arciere Magico
Palla di neve gigante Razzo Nihil Arciere Magico
Nihil Palla di neve gigante Razzo Arciere Magico
Razzo Nihil
Nihil

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