Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Valchiria Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Valchiria Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Barile d'ossa Valchiria Stregone Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Valchiria Stregone Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Barile d'ossa Stregone Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Barile d'ossa Barile goblin Fuorilegge Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Barile d'ossa Barile goblin

Sinergie d'attacco 6 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Valchiria Gran Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge
Barile d'ossa
Pipistrelli Barile goblin Valchiria Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin Barile d'ossa Stregone Fuorilegge
Stregone
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Spaccamuro
Valchiria Pipistrelli Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile goblin
Barile d'ossa Valchiria Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Barile d'ossa Valchiria Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 9

Pipistrelli
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Stregone Fuorilegge
Stregone
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Spaccamuro
Barile goblin
Fuorilegge
Pipistrelli Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria Stregone
Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone
Barile d'ossa Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Barile d'ossa Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Barile d'ossa
Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Valchiria Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Valchiria
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Barile d'ossa
Stregone
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone Fuorilegge
Pipistrelli
Barile d'ossa Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa
Barile d'ossa Stregone Fuorilegge
Barile d'ossa Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Barile d'ossa Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barile d'ossa
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone Fuorilegge
Barile d'ossa Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa Fuorilegge
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Barile d'ossa Stregone
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barile d'ossa Pipistrelli Fuorilegge
Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Barile d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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