Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Megasgherro
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Megasgherro Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Megasgherro Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Megasgherro Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Megasgherro Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Megasgherro Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria
Megasgherro Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Specchio
Sfera infuocata Arciere Magico
Fuorilegge
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Specchio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 21

Megasgherro
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Megasgherro Sfera infuocata Specchio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Specchio
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Specchio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Specchio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Specchio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Megasgherro Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Megasgherro Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Megasgherro Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Megasgherro Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Megasgherro Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Megasgherro Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Megasgherro Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Megasgherro Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Megasgherro Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Megasgherro
Gran Cavaliere Megasgherro Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Megasgherro Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Megasgherro Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Megasgherro
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Megasgherro Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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