Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti Domatore di cinghiali Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Minatore
Scarica
Mortaio
Barile barbarico
Mortaio Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Terremoto
Mortaio Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Boia Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Barbari scelti Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Veleno
Mortaio Boia Stregone elettrico
Fulmine
Mortaio Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Razzo
Mortaio Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Mortaio Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Minatore Mortaio Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Minatore Mortaio Valchiria

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Mortaio Barbari scelti Valchiria Boia Minatore Stregone elettrico
Mortaio
Minatore Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Valchiria Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Valchiria Mortaio Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Boia
Palla di neve gigante Valchiria Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Mortaio Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Domatore di cinghiali Minatore

Sinergie di difesa 1 10

Palla di neve gigante
Mortaio Barbari scelti Valchiria Boia Minatore Stregone elettrico
Mortaio
Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti
Valchiria Palla di neve gigante
Valchiria
Barbari scelti Palla di neve gigante Mortaio Boia Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Boia
Palla di neve gigante Valchiria
Minatore
Palla di neve gigante
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Valchiria Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Mortaio Valchiria Boia Stregone elettrico
Mortaio Palla di neve gigante Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Mortaio Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Mortaio Boia
Valchiria Stregone elettrico
Mortaio Barbari scelti
Barbari scelti Palla di neve gigante Valchiria Minatore Stregone elettrico
Valchiria Boia Stregone elettrico Palla di neve gigante
Boia Palla di neve gigante Stregone elettrico
Mortaio Palla di neve gigante Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Boia Palla di neve gigante Mortaio Stregone elettrico
Barbari scelti Mortaio Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti Stregone elettrico
Mortaio Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Mortaio Valchiria Palla di neve gigante Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Valchiria Boia Stregone elettrico
Mortaio Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Palla di neve gigante Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti Valchiria Boia Minatore
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Boia
Boia Palla di neve gigante Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Palla di neve gigante Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Boia
Valchiria Boia
Barbari scelti Stregone elettrico Mortaio Valchiria Boia
Valchiria Boia Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Valchiria
Mortaio Palla di neve gigante Boia Minatore Stregone elettrico
Minatore
Valchiria
Boia Palla di neve gigante Mortaio Valchiria
Boia Palla di neve gigante
Mortaio Boia
Palla di neve gigante Boia
Minatore Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Minatore Mortaio Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti Boia Minatore
Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio Barbari scelti
Palla di neve gigante Mortaio Boia
Mortaio Boia
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Valchiria Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio Valchiria Boia
Mortaio Minatore Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Minatore
Minatore Mortaio
Barbari scelti Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante Mortaio Minatore
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Minatore Valchiria Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Boia
Palla di neve gigante
Barbari scelti Boia
Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mortaio Boia Minatore Stregone elettrico
Mortaio

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