Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Golem di elisir Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Specchio
Golem di elisir
Furia Stregone Specchio Strega
Valchiria
Stregone Strega
Stregone
Golem di elisir Valchiria Furia
Specchio
Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri
Furia
Orda di sgherri Golem di elisir Strega Stregone
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Furia Golem di elisir Valchiria

Sinergie di difesa 2 4

Orda di sgherri
Specchio
Golem di elisir
Valchiria
Stregone Specchio Strega
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Specchio
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Furia
Orda di scheletri
Specchio Stregone
Strega
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Stregone Strega
Valchiria
Orda di sgherri Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Strega
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri
Valchiria
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Stregone Strega
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega
Strega
Strega
Stregone

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