Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Principe Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di sgherri Principessa
Scarica
Pipistrelli Orda di sgherri Torre infernale Principe Principessa
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Principessa
Il Tronco
Principe Principessa
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Orda di sgherri Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe Principessa
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa
Veleno
Pipistrelli Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Principe Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Principessa Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Pipistrelli Principessa Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Principe
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe
Valchiria
Pipistrelli Principe Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Stregone Principessa
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Principe Stregone Principessa

Sinergie di difesa 0 15

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Torre infernale
Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Principe Principessa
Torre infernale
Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Stregone
Principessa
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Pipistrelli Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Orda di sgherri Torre infernale Principe Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Principe Principessa
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Pipistrelli Stregone Principessa
Orda di sgherri Torre infernale Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Principe Principessa
Torre infernale Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Valchiria Stregone Pipistrelli Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Orda di sgherri Principessa
Principe Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Principe
Torre infernale Orda di sgherri
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Orda di sgherri Valchiria Principe
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri Valchiria
Principessa
Orda di sgherri
Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa
Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa Principe
Orda di sgherri Stregone Principessa
Orda di sgherri Stregone Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri
Stregone Principe Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Principe
Orda di sgherri
Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Principessa
Stregone Principe Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Stregone Principessa
Pipistrelli Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Orda di sgherri Pipistrelli Principe Principessa
Stregone Principessa
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe Principessa Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Principessa
Pipistrelli Principessa
Principe Principessa Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn