Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Capanna dei barbari Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Ariete da battaglia Gigante goblin P.E.K.K.A. Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Mastino Lavico
Scarica
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Gigante goblin Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Capanna dei barbari Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Capanna dei barbari
Terremoto
Capanna dei barbari
Frecce
Spirito del fuoco Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Stregone elettrico Mastino Lavico
Veleno
Capanna dei barbari Stregone elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Stregone elettrico
Razzo
Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Nihil Ariete da battaglia Stregone elettrico Capanna dei barbari Gigante goblin P.E.K.K.A. Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Nihil Ariete da battaglia Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Capanna dei barbari Gigante goblin
Ariete da battaglia
Spirito del fuoco Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico Mastino Lavico
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Ariete da battaglia
Nihil
Gigante goblin Mastino Lavico
Gigante goblin
Spirito del fuoco Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico Ariete da battaglia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante goblin
Mastino Lavico
Ariete da battaglia Nihil

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Capanna dei barbari
Stregone elettrico
Nihil
Gigante goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Gigante goblin P.E.K.K.A.
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Nihil Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Capanna dei barbari Nihil
Capanna dei barbari Nihil Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico Gigante goblin
Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Stregone elettrico
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Gigante goblin Stregone elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Gigante goblin
Spirito del fuoco Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Gigante goblin
Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico Capanna dei barbari
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Gigante goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari
Stregone elettrico Capanna dei barbari Gigante goblin P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Capanna dei barbari
Nihil Stregone elettrico
Capanna dei barbari Nihil Gigante goblin
Capanna dei barbari Nihil
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Gigante goblin
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Capanna dei barbari
Nihil
Spirito del fuoco Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Nihil
Nihil
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Nihil Spirito del fuoco Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Nihil
Nihil
Nihil
Capanna dei barbari Nihil
Spirito del fuoco
Nihil Stregone elettrico
Nihil
Nihil
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Spirito del fuoco Capanna dei barbari Nihil
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Gigante goblin Stregone elettrico

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