Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Maiali Royale Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Maiali Royale Spaccamuro Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Sgherri Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Maiali Royale Spaccamuro
Il Tronco
Spirito elettrico Maiali Royale Spaccamuro
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Maiali Royale Spaccamuro Drago elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Maiali Royale Spaccamuro Drago elettrico Drago infernale
Veleno
Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Maiali Royale Drago elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico Drago infernale
Razzo
Maiali Royale Drago elettrico Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Megasgherro Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Sgherri Megasgherro Draghi d'ossa Drago infernale Maiali Royale Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Sgherri Megasgherro

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro Spaccamuro
Sgherri
Maiali Royale Spaccamuro Drago infernale
Draghi d'ossa
Maiali Royale Drago infernale
Megasgherro
Spirito elettrico
Maiali Royale
Sgherri Draghi d'ossa
Spaccamuro
Spirito elettrico Sgherri
Drago elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Sgherri Draghi d'ossa Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 3

Spirito elettrico
Megasgherro
Sgherri
Draghi d'ossa
Drago elettrico Drago infernale
Megasgherro
Spirito elettrico
Maiali Royale
Spaccamuro
Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale
Draghi d'ossa Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Drago infernale Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico Drago infernale
Drago infernale Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago infernale Spirito elettrico Drago elettrico
Spirito elettrico Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago infernale Sgherri
Sgherri Draghi d'ossa Spirito elettrico Megasgherro Drago elettrico
Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago infernale Drago elettrico
Sgherri Draghi d'ossa Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Sgherri Draghi d'ossa Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico Drago infernale
Drago infernale
Draghi d'ossa Spirito elettrico Sgherri Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico Drago infernale
Sgherri Drago elettrico
Drago infernale
Draghi d'ossa Spirito elettrico Sgherri Drago elettrico
Sgherri Megasgherro
Drago infernale
Drago elettrico Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago infernale
Draghi d'ossa Megasgherro Drago infernale
Drago infernale Sgherri Megasgherro Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro Drago infernale
Sgherri Spirito elettrico Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Spirito elettrico Sgherri Megasgherro Drago elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Sgherri Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa
Sgherri Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Sgherri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Sgherri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago elettrico
Spirito elettrico Draghi d'ossa Drago elettrico
Megasgherro Drago infernale
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa Megasgherro
Megasgherro
Draghi d'ossa Drago elettrico
Spirito elettrico Draghi d'ossa Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Drago elettrico
Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Sgherri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico

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