Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Principe nero Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Spaccamuro Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Spaccamuro Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Spaccamuro
Scarica
Goblin lancieri Spaccamuro Principe nero Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Spaccamuro Principe nero
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Spaccamuro Principe nero Principe
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Spaccamuro Principe nero Principe
Sfera infuocata
Spaccamuro
Veleno
Goblin lancieri
Fulmine
Principe nero Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Principe nero Principe

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Spaccamuro Il Tronco Principe nero Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Spaccamuro
Goblin lancieri
Palla di neve gigante Spaccamuro Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Goblin lancieri Specchio Spaccamuro Principe nero Principe Il Tronco
Specchio
Il Tronco Palla di neve gigante Spaccamuro
Spaccamuro
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Specchio Il Tronco
Principe nero
Principe Goblin lancieri Palla di neve gigante
Principe
Principe nero Goblin lancieri Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Specchio Palla di neve gigante Spaccamuro Principe

Sinergie di difesa 2 13

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco
Goblin lancieri
Palla di neve gigante Principe nero Principe Il Tronco
Palla di neve gigante
Specchio Spirito elettrico Goblin lancieri Principe nero Principe Il Tronco
Specchio
Palla di neve gigante Il Tronco
Spaccamuro
Principe nero
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero
Il Tronco
Principe Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Specchio Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Il Tronco
Principe nero Principe Il Tronco
Principe Palla di neve gigante Principe nero
Principe Principe nero
Principe nero Principe Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Spirito elettrico Goblin lancieri
Spirito elettrico Il Tronco
Principe
Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Principe
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Principe Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco
Spirito elettrico Palla di neve gigante Principe nero Principe Il Tronco
Principe
Palla di neve gigante Principe Il Tronco
Principe nero Principe
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito elettrico Goblin lancieri Principe nero
Principe
Principe nero Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Principe
Palla di neve gigante Principe Il Tronco
Goblin lancieri Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Principe nero Principe Goblin lancieri
Principe nero Principe
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe
Palla di neve gigante Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe
Spirito elettrico Goblin lancieri Principe nero Principe Il Tronco
Spirito elettrico Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Principe nero Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Principe nero Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante
Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Principe nero Principe Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Principe Il Tronco
Goblin lancieri Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Principe Il Tronco
Palla di neve gigante
Principe Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Spirito elettrico Principe nero
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Il Tronco
Principe nero Principe
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe nero Principe
Spirito elettrico Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero Principe Il Tronco
Principe

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