Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Strega Principino
Scarica
Strega Principe Principino
Barile barbarico
Stregone Strega Principino
Il Tronco
Strega Principe Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Draghi d'ossa Strega Principino
Consegna Royale
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Veleno
Draghi d'ossa Stregone Strega Principino
Fulmine
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Principino
Razzo
Stregone Strega Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principino Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Principino Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Principe Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Principino
Principe

Sinergie di difesa 0 14

Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Strega
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Principino
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa
Strega Principe P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Draghi d'ossa Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Principe
Principe Gran Cavaliere Principino
Draghi d'ossa Strega Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Draghi d'ossa Strega Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Principino
Stregone Cucciolo di drago Strega Draghi d'ossa Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Principe
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Principe P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Cucciolo di drago Strega Principe
Strega P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Draghi d'ossa Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Principe
Stregone Draghi d'ossa Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone
Principe
Draghi d'ossa Stregone Principe
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere Principino
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Principe
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega Principino
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Stregone
Strega Principe
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Strega
Draghi d'ossa Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere Principino
Principe P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

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