Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Drago elettrico Principessa
Scarica
Arcieri Strega Principessa
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Strega Principessa
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Strega Principessa
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Strega Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Veleno
Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Fulmine
Stregone Strega Drago elettrico
Razzo
Stregone Strega Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Strega Drago elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Furia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Arcieri Principessa Stregone Strega Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Furia Arcieri Principessa

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arcieri Strega Principessa Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Furia Gran Cavaliere
Furia
Strega Stregone Drago elettrico
Strega
Furia Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago elettrico
Arcieri Furia Gran Cavaliere
Principessa
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del ghiaccio
Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Furia
Strega
Spirito del ghiaccio Arcieri Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Strega
Principessa
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Arcieri Drago elettrico
Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega Principessa
Spirito del ghiaccio Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Strega Stregone Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone Strega Drago elettrico
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega Drago elettrico Principessa
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Strega Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arcieri Stregone Strega Drago elettrico
Stregone Strega Spirito del ghiaccio Arcieri Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Strega Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Strega
Arcieri Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Stregone Spirito del ghiaccio Arcieri Strega Drago elettrico Principessa
Arcieri Strega
Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Gran Cavaliere Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Arcieri Strega Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Strega Drago elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri
Gran Cavaliere Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Spirito del ghiaccio Strega Drago elettrico Principessa
Arcieri Stregone Strega Principessa
Spirito del ghiaccio Stregone Drago elettrico Principessa
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Principessa
Arcieri Stregone Drago elettrico Principessa
Principessa
Drago elettrico Principessa
Principessa
Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Stregone Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Stregone Strega Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Stregone Strega Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Stregone Strega Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Stregone Strega
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Principessa
Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Spirito del ghiaccio Arcieri Strega Drago elettrico Principessa
Arcieri Stregone Strega Drago elettrico Principessa
Stregone Drago elettrico Principessa Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Strega Principessa
Strega Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Strega Principessa Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

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