Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Tesla Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Strega
Scarica
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Tesla Barbari scelti Stregone Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Barbari scelti Strega
Terremoto
Bombarolo Arcieri Tesla Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega
Veleno
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine
Tesla Barbari scelti Stregone Strega
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Tesla Orda di sgherri Stregone Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Tesla

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Arcieri
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Tesla
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Stregone
Stregone
Barbari scelti
Strega
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Arcieri Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Tesla
Arcieri
Spirito del ghiaccio Tesla Strega
Tesla
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Stregone
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Tesla Barbari scelti
Strega
Spirito del ghiaccio Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Tesla Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Spirito del ghiaccio Tesla Strega
Tesla Orda di sgherri Strega Bombarolo Arcieri Barbari scelti
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Bombarolo Barbari scelti
Bombarolo Arcieri Tesla
Tesla Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Arcieri Stregone Strega
Tesla
Tesla Orda di sgherri Strega Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Tesla Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Strega Bombarolo Tesla Stregone
Tesla Orda di sgherri Arcieri Stregone Strega
Tesla Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Stregone Strega
Bombarolo Stregone Spirito del ghiaccio Tesla Orda di sgherri Strega
Barbari scelti Tesla Orda di sgherri
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Tesla Barbari scelti
Tesla Orda di sgherri Stregone Bombarolo Barbari scelti Strega
Spirito del ghiaccio Tesla Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Strega Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Tesla
Tesla Barbari scelti
Bombarolo Stregone Arcieri Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Barbari scelti Strega
Bombarolo Arcieri Tesla Barbari scelti Stregone
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Stregone Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla Orda di sgherri Strega
Arcieri Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Strega
Strega Tesla Orda di sgherri
Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Barbari scelti
Barbari scelti Tesla Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Bombarolo Arcieri Tesla Orda di sgherri Strega
Tesla Barbari scelti Strega Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Orda di sgherri
Bombarolo Arcieri Tesla Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Orda di sgherri
Bombarolo Stregone Orda di sgherri
Stregone Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Strega
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone
Arcieri Stregone
Barbari scelti
Orda di sgherri
Barbari scelti
Bombarolo Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Arcieri Stregone
Bombarolo Stregone Strega
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Barbari scelti Arcieri Orda di sgherri Stregone Strega
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Barbari scelti
Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Arcieri Strega
Arcieri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone
Bombarolo Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Strega
Strega
Stregone

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