Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Barbari Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin Barbari Principino
Scarica
Goblin Gigante Royale Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Barbari Stregone Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Barbari Gigante Royale Principino
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito elettrico Goblin Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Barbari Stregone Principino
Sfera infuocata
Barbari Stregone Principino
Veleno
Barbari Stregone Principino
Fulmine
Stregone Principino
Razzo
Barbari Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante Nihil Principino Barbari Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante Nihil

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Gigante Royale
Goblin
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Barbari Gigante Royale Principino
Barbari
Palla di neve gigante
Gigante Royale
Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante Stregone Nihil
Stregone
Gigante Royale
Nihil
Gigante Royale
Principino
Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Principino
Goblin
Palla di neve gigante Stregone Principino
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Goblin Barbari Stregone Principino
Barbari
Palla di neve gigante
Gigante Royale
Stregone
Goblin Palla di neve gigante
Nihil
Principino
Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil
Barbari Goblin
Barbari Goblin Palla di neve gigante Nihil
Barbari Goblin
Barbari
Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Stregone Nihil Principino
Spirito elettrico Barbari Nihil
Barbari Goblin
Goblin Palla di neve gigante Barbari Principino
Goblin Barbari Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Barbari Palla di neve gigante Stregone
Stregone Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante Barbari
Barbari
Barbari Palla di neve gigante
Barbari Stregone Goblin
Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante Barbari Stregone Principino
Palla di neve gigante Stregone Spirito elettrico Barbari Principino
Barbari
Stregone Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante Barbari Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Goblin Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante Stregone
Barbari Goblin
Barbari
Barbari
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante
Goblin Barbari Nihil
Barbari
Nihil Spirito elettrico Goblin Palla di neve gigante Barbari
Barbari
Barbari
Palla di neve gigante Barbari Nihil
Barbari Stregone
Stregone Barbari
Barbari Spirito elettrico Goblin Principino
Spirito elettrico Palla di neve gigante Barbari Stregone
Spirito elettrico Palla di neve gigante Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil Palla di neve gigante
Nihil
Barbari Nihil
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Nihil Palla di neve gigante Stregone
Goblin Palla di neve gigante Nihil
Nihil Stregone
Nihil Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Nihil
Nihil
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Stregone
Palla di neve gigante
Nihil Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Nihil Principino
Nihil
Palla di neve gigante Stregone Nihil
Nihil
Palla di neve gigante Barbari Nihil
Palla di neve gigante Spirito elettrico Stregone Principino
Nihil Palla di neve gigante Stregone
Nihil Palla di neve gigante Stregone
Nihil
Palla di neve gigante Stregone Nihil Principino
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Nihil
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante Stregone
Nihil Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Spirito elettrico Barbari Nihil
Palla di neve gigante Stregone
Nihil Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Nihil Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante Principino
Stregone Nihil
Nihil

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