Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Maiali Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Barbari Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Barbari Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe
Razzo
Barbari Stregone Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Barbari Stregone Maiali Royale Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Barbari

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maiali Royale Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Barbari
Stregone
Maiali Royale Principe Gran Cavaliere
Maiali Royale
Frecce Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Frecce Maiali Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Frecce Stregone
Gran Cavaliere
Principe Frecce Stregone Maiali Royale Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Principe
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Maiali Royale
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Stregone Principe
Principe
Frecce Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Barbari Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Principe Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Barbari
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Principe Barbari
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Principe
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Principe
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Principe
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe
Frecce Barbari
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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