Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scheletro gigante Drago infernale Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Clonazione Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie Clonazione Drago infernale
Scarica
Barile goblin Guardie Clonazione Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Guardie Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Barile goblin Guardie Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Barile goblin Guardie Clonazione
Frecce
Barile goblin Guardie Clonazione
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Guardie Clonazione Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Clonazione Drago infernale
Veleno
Stregone Guardie Clonazione
Fulmine
Stregone Drago infernale Regina degli arcieri
Razzo
Stregone Drago infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Clonazione Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Clonazione Nihil Drago infernale Stregone Regina degli arcieri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile goblin Guardie Clonazione Nihil

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Scheletro gigante
Barile goblin
Guardie Clonazione Scheletro gigante
Guardie
Barile goblin Clonazione
Clonazione
Scheletro gigante Barile goblin Guardie Drago infernale
Nihil
Scheletro gigante
Clonazione Stregone Barile goblin Regina degli arcieri
Drago infernale
Clonazione
Regina degli arcieri
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 4

Stregone
Guardie Scheletro gigante
Barile goblin
Guardie
Stregone Scheletro gigante Regina degli arcieri
Clonazione
Nihil
Scheletro gigante
Stregone Guardie
Drago infernale
Regina degli arcieri
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil
Drago infernale
Nihil Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale Guardie
Scheletro gigante
Guardie
Drago infernale Stregone Nihil
Nihil Scheletro gigante
Drago infernale Regina degli arcieri
Guardie Scheletro gigante
Guardie Stregone Scheletro gigante
Drago infernale Stregone
Stregone Guardie Scheletro gigante
Stregone Guardie
Drago infernale
Drago infernale
Stregone
Stregone Guardie
Stregone Guardie Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Stregone Guardie Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Nihil Scheletro gigante
Nihil Stregone Drago infernale
Guardie Scheletro gigante
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Guardie Drago infernale
Stregone
Guardie Nihil Scheletro gigante
Scheletro gigante Drago infernale
Nihil Scheletro gigante Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Guardie Scheletro gigante
Guardie Nihil Scheletro gigante Regina degli arcieri
Scheletro gigante Stregone Guardie
Stregone
Guardie Scheletro gigante Drago infernale Regina degli arcieri
Stregone Scheletro gigante Drago infernale Regina degli arcieri
Nihil
Nihil
Guardie Drago infernale Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Guardie Scheletro gigante
Nihil
Nihil Scheletro gigante
Guardie Nihil Scheletro gigante
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Nihil Stregone
Guardie Nihil
Nihil Stregone
Nihil Stregone Regina degli arcieri
Nihil
Nihil
Stregone
Stregone
Nihil Stregone
Stregone Nihil
Nihil Scheletro gigante
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Stregone
Drago infernale
Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Stregone Nihil
Stregone Guardie Nihil
Nihil
Nihil Stregone
Nihil
Scheletro gigante
Stregone
Guardie Nihil
Stregone Regina degli arcieri
Nihil Stregone
Stregone
Nihil Scheletro gigante Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Guardie Scheletro gigante Regina degli arcieri
Nihil Regina degli arcieri
Nihil Scheletro gigante Regina degli arcieri
Drago infernale
Stregone Nihil
Nihil

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