Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Stregone Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Moschettiere Stregone Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Stregone Orda di scheletri Boia
Veleno
Moschettiere Stregone Orda di scheletri Boia
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Stregone Boia
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Stregone Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Congelamento Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Congelamento
Sfera infuocata
Boia
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia

Sinergie di difesa 0 14

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere Congelamento Gran Cavaliere
Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Congelamento Boia
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Boia
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone Congelamento Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Congelamento Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Moschettiere Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Moschettiere Boia Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Congelamento
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Stregone Orda di scheletri Boia
Stregone Congelamento Boia Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari scelti Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Boia
Stregone Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Boia
Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone Congelamento
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Stregone Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Moschettiere Congelamento
Moschettiere Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Congelamento Sfera infuocata Stregone Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Congelamento
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata Moschettiere Congelamento Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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