Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Strega notturna

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Clonazione
Scarica
Arcieri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Stregone Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arcieri Clonazione
Frecce
Arcieri Clonazione
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Clonazione Scintilla
Veleno
Arcieri Stregone Clonazione Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Clonazione Tornado Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Clonazione Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Clonazione Tornado Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arcieri Stregone Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Clonazione
Scheletro gigante Scintilla
Tornado
Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Clonazione Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone Clonazione Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado

Sinergie di difesa 2 11

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Stregone Tornado
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Clonazione
Tornado
Stregone Scintilla Arcieri Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arcieri Stregone Tornado
Scintilla
Tornado Tornado
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla Gran Cavaliere Arcieri Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tornado Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Arcieri Gran Cavaliere
Tornado Arcieri Stregone
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Tornado
Tornado Arcieri Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Tornado
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Stregone Scheletro gigante
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado
Gran Cavaliere Arcieri Stregone Tornado
Stregone Tornado Arcieri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Tornado
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Tornado Scintilla
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Arcieri Tornado
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arcieri Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla
Gran Cavaliere Tornado Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arcieri Mini P.E.K.K.A. Tornado Scheletro gigante
Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Scintilla
Tornado
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Arcieri Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado Scintilla
Stregone Tornado Scintilla
Arcieri Stregone Tornado
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Arcieri Stregone Tornado Scintilla
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Arcieri
Arcieri Stregone Tornado
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Tornado
Tornado Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

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