Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Cimitero Principino
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Cimitero Principino
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Cimitero Principino
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Cimitero Principino
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Clonazione Cimitero Principino
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Cimitero Principino
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Principino
Veleno
Stregone Orda di scheletri Clonazione Stregone elettrico Cimitero Principino
Fulmine
Stregone Stregone elettrico Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Clonazione Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Principino Stregone elettrico Stregone Cimitero Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Clonazione Principino Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Gran Cavaliere
Razzo
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cimitero Clonazione Gran Cavaliere
Cimitero
Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Cimitero
Principino
Cimitero

Sinergie di difesa 0 6

Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Clonazione
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Principino
Cimitero
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Principino
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Stregone Principino
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Razzo Stregone elettrico
Stregone Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Razzo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Razzo Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Razzo Principino
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Stregone elettrico
Razzo
Razzo
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone Gran Cavaliere Principino
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Stregone Gran Cavaliere Principino
Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Razzo
Stregone Stregone elettrico Principino
Razzo Stregone elettrico Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Stregone elettrico Razzo Orda di scheletri
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone Razzo Gran Cavaliere

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