Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Scintilla
Barile barbarico
Stregone Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Razzo Furia Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Furia Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Specchio Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Stregone Specchio Furia Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Furia Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Specchio
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla
Furia
Orda di sgherri Scintilla Mini P.E.K.K.A. Stregone
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Orda di sgherri Stregone Specchio
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 1 6

Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Specchio
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Furia
Scintilla
Orda di sgherri Specchio
Gran Cavaliere
Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Stregone
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Stregone Razzo
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Razzo Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Razzo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Orda di sgherri Scintilla
Razzo Scintilla
Stregone Razzo Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Razzo Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone Razzo
Razzo Scintilla
Orda di sgherri Razzo
Scintilla
Razzo Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Razzo Scintilla
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Scintilla
Razzo Orda di sgherri
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Stregone Scintilla
Orda di sgherri Razzo
Razzo Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Razzo Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Razzo Scintilla Gran Cavaliere

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