Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cespuglio sospetto Maledizione goblin Cavaliere d'oro Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone Principessa Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Gigante Stregone Principessa Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gigante Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Spirito della cura Gigante Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Gigante
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Principessa
Scarica
Goblin lancieri Gigante Royale Principessa
Barile barbarico
Goblin lancieri Spirito della cura Stregone Principessa
Il Tronco
Goblin lancieri Gigante Royale Spirito della cura Principessa
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Goblin lancieri Spirito della cura Principessa
Consegna Royale
Goblin lancieri Spirito della cura Stregone Principessa Strega madre
Sfera infuocata
Stregone Principessa Strega madre
Veleno
Goblin lancieri Stregone Principessa Strega madre
Fulmine
Stregone Strega madre
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Spirito della cura Principessa Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Goblin lancieri Nihil Principessa Strega madre Gigante Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Goblin lancieri Nihil Principessa

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante Royale Spirito della cura Gigante Principessa
Gigante Royale
Spirito della cura Strega madre Goblin lancieri Stregone Nihil Principessa
Spirito della cura
Gigante Royale Goblin lancieri Gigante Stregone
Gigante
Goblin lancieri Spirito della cura Stregone Nihil Principessa Strega madre
Stregone
Gigante Royale Spirito della cura Gigante
Nihil
Gigante Royale Gigante
Principessa
Goblin lancieri Gigante Royale Gigante Strega madre
Strega madre
Gigante Royale Gigante Principessa

Sinergie di difesa 0 1

Goblin lancieri
Gigante Royale
Spirito della cura
Gigante
Stregone
Nihil
Principessa
Strega madre
Strega madre
Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone Nihil
Nihil
Principessa
Goblin lancieri Strega madre
Goblin lancieri Stregone Nihil Principessa
Nihil
Principessa
Goblin lancieri
Strega madre Goblin lancieri Stregone Principessa
Goblin lancieri Stregone Principessa
Stregone
Stregone Principessa
Stregone
Goblin lancieri Stregone
Stregone Goblin lancieri Principessa Strega madre
Stregone Goblin lancieri Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Nihil
Nihil Stregone
Goblin lancieri
Stregone Strega madre Principessa
Goblin lancieri Nihil
Nihil Goblin lancieri
Nihil
Stregone
Stregone Principessa
Goblin lancieri
Stregone Principessa Strega madre
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Principessa
Nihil Principessa
Nihil
Nihil
Stregone
Stregone Strega madre Goblin lancieri Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Nihil Stregone
Nihil
Nihil Stregone Principessa
Nihil Stregone Principessa
Nihil Principessa
Nihil Principessa
Principessa
Goblin lancieri Stregone Principessa
Stregone Principessa
Nihil Stregone Principessa
Stregone Principessa Strega madre
Nihil
Stregone Nihil Principessa
Nihil
Nihil
Strega madre Stregone Principessa
Nihil Stregone Principessa
Nihil Stregone Principessa
Nihil
Stregone Principessa Strega madre
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone
Nihil Principessa
Stregone Principessa
Goblin lancieri Nihil Principessa
Stregone Principessa
Nihil Stregone Principessa
Stregone Principessa
Nihil
Principessa
Nihil Principessa
Nihil Principessa

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