Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Golem di elisir Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Terremoto
Golem di elisir Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Golem di elisir Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Torre bombardiera Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Orda di scheletri Torre bombardiera Veleno Stregone Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Golem di elisir Orda di scheletri Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Veleno Stregone Specchio Strega Mongolfiera
Torre bombardiera
Stregone
Golem di elisir Mongolfiera
Specchio
Golem di elisir Orda di scheletri Veleno Mongolfiera
Orda di scheletri
Specchio
Veleno
Golem di elisir Specchio Mongolfiera
Strega
Golem di elisir
Mongolfiera
Golem di elisir Stregone Specchio Veleno

Sinergie di difesa 1 4

Golem di elisir
Torre bombardiera
Specchio Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Torre bombardiera Veleno
Orda di scheletri
Specchio Torre bombardiera Stregone
Veleno
Specchio
Strega
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Stregone Veleno Strega
Torre bombardiera Veleno
Strega Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Veleno Strega Torre bombardiera Stregone
Stregone Veleno Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone Strega
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Veleno Strega
Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Veleno Strega
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Strega
Torre bombardiera Stregone Veleno Strega
Torre bombardiera
Stregone Orda di scheletri Torre bombardiera Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega
Veleno Torre bombardiera Stregone
Orda di scheletri Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Strega
Stregone Veleno Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri
Torre bombardiera Orda di scheletri Veleno Strega
Strega Orda di scheletri
Torre bombardiera Strega
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone Strega
Stregone Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Torre bombardiera Veleno
Veleno Torre bombardiera Stregone Strega
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Strega
Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno Strega
Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Strega
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Strega
Strega
Veleno Stregone Strega
Stregone Veleno Strega
Veleno
Veleno Stregone Strega
Stregone Veleno Strega
Veleno Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Orda di scheletri Strega
Veleno Stregone Strega
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Strega
Stregone

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