Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Stregone Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia Stregone Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia Orda di sgherri Stregone Goblinstein Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Ariete da battaglia
Barbari scelti
Valchiria Furia Ariete da battaglia Stregone
Valchiria
Barbari scelti Ariete da battaglia Stregone
Ariete da battaglia
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Stregone
Barbari scelti Valchiria Furia
Furia
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Orda di scheletri
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 3

Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone
Ariete da battaglia
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Furia
Orda di scheletri
Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Stregone
Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Goblinstein
Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Stregone
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Stregone Goblinstein Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Goblinstein Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Goblinstein
Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri
Valchiria
Stregone Orda di sgherri Valchiria Goblinstein
Stregone Goblinstein Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Barbari scelti
Orda di sgherri
Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Valchiria Stregone Goblinstein
Orda di sgherri
Stregone
Stregone
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Goblinstein
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Goblinstein
Stregone
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti
Stregone

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